indienova.com/groups/post/101373
本作使用UE4引擎开发,描绘了赛博朋克美学下的东方城市风貌,设计了7张庞大精美的关卡。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101374
本作使用UE4引擎开发,描绘了赛博朋克美学下的东方城市风貌,设计了7张庞大精美的关卡。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102812
因此,任何形式的帮助对作者的开发工作和本作的进度来说都是非常重要的。……afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/102813
因此,任何形式的帮助对作者的开发工作和本作的进度来说都是非常重要的。……afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377(转发自:原日志地址
indienova.com/game/nation-war-chronicles
草原游牧制 独裁君主制 封建君主制 革命君主制 寡头共和制 官僚君主制贵族君主制 开明君主制 立宪君主制……商人共和制 威权君主制 宗教神权制不同的政体各有千秋, 会有不同的特点, 比如比如君主制政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……水涌钵 运河工程 油漆提炼 曲柄摇手 耧技术 旋转式扬谷扇车 百炼法 水力风箱 瓷器 纯硫提炼法 初级砷提炼法
indienova.com/groups/post/825
游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……都欢迎联系我们:QQ 7793527邮箱 zhangzhibin@gmail.com(转发自:原日志地址
indienova.com/u/weathfold/blogread/7795
这篇文章是对我们这段时间开发过程的记录和回顾~ 就在两天前,我们前往海南三亚,参加微软举办的 ID@Xbox……去海南吃椰子冻看海简直不能再棒了ww
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗
indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538
今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合制战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合制战斗,会有先发制人的良机,……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
版本:Early Access
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